概要. LuxCoreRender は 3Dレンダリング を特徴とし、またモデル、マテリアル (材質)、ライト及びカメラを含むレンダリング対象シーンの作成を他のプログラムに頼る ( 3Dモデリングプログラム )。. このシーンの内容は、その後、LuxCoreRenderでレンダリングするためにシーンを作成したアプリケーションからエクスポートされる。. 完全に機能するエクスポーターは ...
LuxRender x64 OpenCL は、 LuxRenderによって開発されたカテゴリ その他 の Shareware ソフトウェアです。 LuxRender x64 OpenCL の最新バージョンが現在知られているです。
無料ダウンロードとして利用できる、OpenCL * 用インテル SDK は Intel プラットフォームで互換性のあるドライバー、コード サンプル、オフライン コンパイラ、デバッガー、最適化ガイド、および最適化ツールのサポートなどの開発ツールを含む OpenCL * アプリケーションの完全な開発環境を提供します。
LuxRender x86 SSE2 OpenCL は、 LuxRenderによって開発されたカテゴリ その他 の Shareware ソフトウェアです。 LuxRender x86 SSE2 OpenCL の最新バージョンが現在知られているです。 それは最初 2011/07/03 のデータベースに追加されました。
LuxRender pre-0.9 for Reality x64 OpenCL は、 LuxRenderによって開発されたカテゴリ その他 の Shareware ソフトウェアです。 LuxRender pre-0.9 for Reality x64 OpenCL の最新バージョンが現在知られているです。 それは最初 2012/05/06 のデータベースに追加されました。
LuxRenderの使い方や設定資料、チュートリアルなどを公開中。 公式ドキュメントの日本語訳もやってます。 ブログの投稿まとめもこっちに置いてきます。
Blender 2.80は元々 OpenGL 3.3のドライバーを持つ、過去10年間にリリースされたすべての GPUで動作させる予定でした。. しかし、ハードウェア的に OpenGL 3.3に対応していても、その OpenGL ドライバーに致命的なバグがあるグラフィックカードが多数あることがわかったのです。. 私たちは非常に多くの時間を消費し、これらの多数のバグに対する対処方法を見つけ …
LuxRender時代はDAZ Studio、3ds Max、Cinema 4D、Maya、SketchUp及びXSI向けのエクスポーターも存在した。エクスポートされたファイルを開いた後、LuxCoreRenderはシーンをレンダリングする。後処理設定を様々に弄ることは、視覚ユーザーインターフェース及びシーン制御ファイルを通して設定可能である
ソフト一覧 広告 (仮称)十進BASIC--コンピュータを計算の道具として使う人のためのプログラミング言語; 0 A.D.--3次元の歴史ベースリアルタイム戦略ゲーム 2ping--双方向ping; 3d-Desktop--3D画面で仮想デスクトップを切り替える; 3Depict--原子プローブトモグラフィのような3次元データを表示、解析
Joy is not in what we own...it's in what we are.
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